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The Witch's Bakery: Komplettlösung für Tag 1–12 und Rätseltipps

Diese Komplettlösung für The Witch's Bakery führt dich durch Tag 1–12: mit Teigtipps, Ghaldaris Geheimladen, Estelles Herzpalast-Rätseln und Hilfe zum Demo-Spielstand.

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The Witch's Bakery: Komplettlösung für Tag 1–12 und Rätseltipps

Frischer Teig hält deine Bäckerei am Laufen, doch schon in den ersten Tagen entdeckst du versteckte Läden und reist in aufgewühlte Herzen. Diese Komplettlösung für The Witch's Bakery begleitet dich durch Tag 1–12, einschließlich Ghaldaris geheimem Eingang, deiner ersten emotionalen Heilungsaufgabe und Estelles Wasserrätseln. Halte die Komplettlösung für The Witch's Bakery griffbereit, während du zwischen Bäckereischichten und abendlichen Besuchen wechselst – besonders dann, wenn dich eine Herzbarriere zurück nach Paris führt.

Ab hier folgen Spoiler zu den ersten Tagen und zum Beginn von Estelles Geschichte. Über die Tagesüberschriften gelangst du direkt zu deinem aktuellen Ziel.

Tag 1–2: Eröffne die Bäckerei und finde Ghaldari

Bevor du mit dieser Komplettlösung für The Witch's Bakery auf Steam loslegst, überprüfe deine Installation, falls du die Demo gespielt hast. Demo-Spielstände sind mit der Vollversion inkompatibel und können deinen Fortschritt später blockieren, obwohl das Menü eine Schaltfläche zum Fortsetzen anbietet.

  1. Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf das Spiel und öffne Eigenschaften.
  2. Wähle Spielversionen & Betas.
  3. Prüfe, ob du die öffentliche Standardversion verwendest.
  4. Beginne ein neues Spiel, statt deinen Demo-Spielstand fortzusetzen.

Der Tagesablauf besteht anfangs aus drei Phasen: tagsüber arbeitest du in der Bäckerei, abends erkundest du die Stadt und pflegst Beziehungen, und nachts ruhst du dich aus, verbesserst deine Magie oder dekorierst.

Erstes ZielWohin du musstGegenstand oder Aufgabe
Deine Bäckerei erreichenGehe rechts am alten Mann vorbeiEin Baguette zubereiten
Die öffentliche Eröffnung meisternBäckerei, Tag 2Brot- und Plunderteig vorrätig halten
Ghaldari findenPassage VerdeauDen versteckten Eingang aufdecken
Den Ladenbesuch abschließenGhaldaris LadenDie bodenlose Tasche kaufen

Tag 1: Erreiche deinen neuen Arbeitsplatz

  1. Gehe nach rechts und sprich mit dem alten Mann.
  2. Gehe weiter nach rechts, bis du die Bäckerei erreichst.
  3. Betritt sie und folge der ersten Backaufgabe.
  4. Backe das Baguette, das dein erster Kunde bestellt.

Nutze diese Einführung, um dich mit dem Zubereiten einer Bestellung vertraut zu machen. Ab Tag 2, wenn die Bäckerei für alle öffnet, kommen weitere Aufgaben hinzu.

Tag 2: Halte genug Teig bereit

  1. Bereite frühzeitig sowohl Brot- als auch Plunderteig vor.
  2. Lass Orio die automatische Brotzubereitung übernehmen, während du für Nachschub sorgst.
  3. Kümmere dich zuerst um den Teig für Produkte, die gerade bestellt werden.
  4. Bereite in ruhigeren Phasen weiteren Teig vor.

Bereite den Teig vor dem großen Andrang vor. Sobald sich die Bäckerei füllt, wird es schwieriger, die Vorbereitung zwischen den Bestellungen unterzubringen.

Finde den Geheimladen

Besuche nach Ladenschluss die Passage Verdeau:

  1. Gehe nach rechts, bis du auf die Sterne stößt.
  2. Interagiere mit ihnen und beobachte, wo sie sich in der Nähe des Standes niederlassen.
  3. Untersuche die vier Fotos.
  4. Wähle das Foto mit diesen Sternen aus, um eine Geheimtür aufzudecken.
  5. Tritt ein, sprich mit Ghaldari und kaufe die bodenlose Tasche.

Sprich anschließend mit der Frau beim Dekorationsladen. Kehre dann in deine Bäckerei zurück und ruhe dich aus.

Bevor du weitermachst:

  • Kaufe die bodenlose Tasche.
  • Schließe das Gespräch beim Dekorationsladen ab.
  • Kehre für die Nacht nach Hause zurück.

Offizielle Seite: The Witch's Bakery (store.steampowered.com)

Tag 3–4: Achte auf Sauberkeit und hilf Frau Tessier

Ab Tag 3 kommt während deiner Schicht eine weitere Aufgabe hinzu: Sauberkeit. Dieser Teil der Komplettlösung für The Witch's Bakery verbindet den Bäckereibetrieb mit Lunnes Fähigkeit, Menschen bei schwierigen Gefühlen zu helfen.

The Witch's Bakery — Tag 3–4: Achte auf Sauberkeit und hilf Frau TessierImage: Steam / Sunny Lab

Aufgabe in der BäckereiWas passiertWas du tun musst
TeigvorratOrio braucht Teig für die HerstellungBereite in ruhigen Phasen Nachschub vor
SauberkeitOrio hört auf, Brot zu backen, wenn du die Sauberkeit vernachlässigstBehalte die Sauberkeitsanzeige im Blick
Geduld der KundschaftWartende Kunden verlieren die GeduldSprich mit ihnen und bediene ungeduldige Kunden zuerst

Tag 3: Löse das Reue-Rätsel

  1. Behalte die Sauberkeit im Blick und halte gleichzeitig genug Teig bereit.
  2. Liefere Brot an Frau Tessier.
  3. Hilf ihr, sich ihrer Reue zu stellen.
  4. Hebe die Herzkugel im kleinen Labyrinth auf.
  5. Trage sie aus dem Labyrinth, um das Rätsel abzuschließen.

Hier lernst du die Verbindung zwischen Backen und emotionaler Heilung kennen. Manche Probleme erfordern, dass Lunne den Herzpalast eines Menschen betritt, in dem Gedanken und Gefühle körperliche Gestalt annehmen. Dort führt sie eine personifizierte Emotion zur Herzwiege und entdeckt eine Zutat für heilendes Brot.

Nachdem du Frau Tessier geholfen hast, kannst du die Stadt freier erkunden und Beziehungen vertiefen. Verbringe Zeit mit den Figuren und nutze die verfügbaren Aktivitäten, um Lunnes magische Fähigkeiten zu verbessern.

Tag 4: Achte auf die Besucherin

Schließe deine Bäckereischicht ab. Danach erscheint eine geheimnisvolle Frau und bereitet damit die Begegnung am nächsten Tag vor.

Bevor du weitermachst:

  • Schließe Frau Tessiers Herzkugel-Rätsel ab.
  • Probiere die jetzt verfügbaren Beziehungsaktivitäten aus.
  • Beende die Szene nach der Schicht an Tag 4.

Tag 5: Erkunde den Herzpalast und erreiche die Barriere

Die Besucherin kehrt an Tag 5 zurück, und eure Begegnung führt dich tiefer in ihr Herz. In diesem Abschnitt der Komplettlösung für The Witch's Bakery erwarten dich verschiebbare Blöcke, ein Anker und eine starke Strömung.

The Witch's Bakery — Tag 5: Erkunde den Herzpalast und erreiche die Barriere

Bewältige die Hindernisse der Reihe nach. Der entscheidende Haltepunkt ist die Herzbarriere: Sobald du sie erreichst, folgt ein Gespräch außerhalb des Palasts.

Folge dem ersten Wegabschnitt

  1. Gehe nach rechts und überquere die Brücke.
  2. Sprich mit dem weinenden Wesen.
  3. Schiebe den rechten Block in die Lücke zwischen den beiden anderen Blöcken.
  4. Gehe weiter.
  5. Wenn der Weg nach unten führt, biege links ab und interagiere mit dem Anker.

Achte nach dem Anordnen der Blöcke auf den Richtungswechsel. Den Anker findest du auf dem Weg nach links, nachdem du hinabgestiegen bist.

Blockiere die Strömung

  1. Gehe nach links zum nächsten Blockrätsel.
  2. Löse es und setze deinen Weg fort.
  3. Sobald du die starke Wasserströmung erreichst, stelle einen Block in ihren Verlauf.
  4. Gehe weiter, bis du auf die Herzbarriere stößt.
  5. Verlasse den Palast und sprich mit Ghaldari über das Erlebte.
HindernisErforderliche AktionNächstes Ziel
Erste BlockanordnungSchiebe den rechten Block zwischen die beiden anderenWeg nach unten und links
AnkerInteragiere mit ihm, nachdem du hinabgestiegen und links abgebogen bistWeitere Blockrätsel
Starke StrömungStelle einen Block in ihren VerlaufHerzbarriere
HerzbarriereVerlasse den Palast und erfahre mehr über die FrauGespräch mit Ghaldari

Um die Barriere zu überwinden, musst du sie besser verstehen. Folge nach dem Erreichen der Barriere der Geschichte zurück nach Paris, statt die vorherigen Blöcke immer wieder neu anzuordnen.

Bevor du weitermachst:

  • Interagiere mit dem Anker.
  • Erreiche die Herzbarriere.
  • Sprich nach dem Verlassen des Palasts mit Ghaldari.

Tag 6–11: Backe im Atelier und besuche Estelle

Im nächsten Abschnitt der Komplettlösung für The Witch's Bakery wechseln sich feste Ereignisse der Geschichte und normale Bäckereitage ab. Estelle antwortet am folgenden Tag und nennt dir einen Termin. Außerdem erhält Lunne ihre Einführung ins Backen im Atelier.

The Witch's Bakery — Tag 6–11: Backe im Atelier und besuche Estelle

Tag oder ZeitraumHauptereignisWas du tun musst
Tag 6Estelle antwortet; Einführung ins AtelierMerke dir den Termin und bereite das Zopfbrot zu
Tag 7Der Park wird zugänglichSchließe den Bäckereitag ab
Tag 8Freier SonntagNutze den Tag für verfügbare Aktivitäten
Tag 9Besuch in Estelles BüroReise nach der Arbeit zu Grand Boulevards
Tag 10–11Zeit zwischen den Besuchen der GeschichteSpiele die nächsten beiden Tage durch

Schließe die Backsequenz im Atelier ab

  1. Füge Zutaten hinzu und beobachte dabei die Waage.
  2. Ziele auf den markierten Bereich, um die richtigen Mengen abzumessen.
  3. Vermische die Zutaten.
  4. Knete den Teig.
  5. Nutze Orios Magie, um ihn fürs Backen vorzubereiten.
  6. Stoppe den Ofen, sobald er die angegebene Temperatur erreicht.

Achte bei jedem Schritt auf die Anzeige, bevor du weitermachst. Sowohl bei der Waage als auch beim Ofen musst du auf eine Zielmarkierung reagieren. Konzentriere dich deshalb auf den jeweiligen Backschritt.

Auch die Zubereitung im Atelier hängt mit Lunnes Gefühlsmagie zusammen. In Herzpalästen findest du wichtige Zutaten für Brot, das der Person hilft, deren Herz du betreten hast.

Beende Tag 7 und nutze den Sonntag

Verbringe Tag 7 mit der Arbeit in der Bäckerei. Der Park wird in diesem Teil der Geschichte automatisch freigeschaltet. Tag 8 ist ein Sonntag, an dem du deine Aktivitäten frei wählen kannst.

Nutze den freien Tag, um Zeit mit Figuren zu verbringen oder zugängliche Stadtviertel zu erkunden. In den Vierteln von Paris findest du verschiedene Läden und Aktivitäten, und Bücher können dir neue Rezepte liefern.

Erreiche Estelles Büro

An Tag 9:

  1. Beende deine Arbeit und reise zu Grand Boulevards.
  2. Gehe nach rechts, bis du das elegante Bürogebäude erreichst.
  3. Tritt ein und folge Estelle in ihr Büro.
  4. Schließe den Besuch ab und beende den Tag.
  5. Spiele Tag 10 und 11 durch.

Sprich während normaler Schichten mit Kunden, deren Geduld sinkt, um sie wieder aufzufüllen. Bediene ungeduldige Kunden zuerst, wenn mehrere Bestellungen gleichzeitig deine Aufmerksamkeit verlangen.

Bevor du weitermachst:

  • Schließe die Backsequenz im Atelier ab.
  • Nimm den Termin in Estelles Büro wahr.
  • Spiele die beiden Tage bis zum nächsten Treffen durch.

Tag 12: Kehre zu Estelle zurück und überquere die Wasserströmungen

An Tag 12 kehrst du zu Estelle zurück und betrittst einen weiteren Abschnitt ihres Herzpalasts. Dieser Teil der Komplettlösung für The Witch's Bakery verbindet eine Dialogantwort mit Linienrätseln und einem Block, den du für zwei Strömungen wiederverwenden musst.

Triff Estelle nach der Arbeit

  1. Beende deine Bäckereischicht.
  2. Besuche Estelle und sprich mit dem Mann am Empfang.
  3. Lade Estelle zum Essen ein.
  4. Betritt anschließend ihr Herz.
  5. Wähle „Sie mag ihren Beruf nicht.“

Estelle tritt erstmals in Kapitel 2 auf. Durch deine Entscheidungen kannst du auch eine Romanze mit ihr entwickeln. Ihre Gespräche gehören damit sowohl zur Haupthandlung als auch zu Lunnes persönlichen Beziehungen.

Löse das Linienrätsel und stoppe die Strömung

  1. Dringe weiter in den Palast vor.
  2. Löse das nächste Linienrätsel.
  3. Gehe weiter und stoppe die Strömung.
  4. Löse das folgende Rätsel, um den Abschnitt mit zwei Strömungen zu erreichen.

Suche bei den Schieberätseln mit Linien zuerst den Start- und Endpunkt, bevor du Teile bewegst. Überlege dir die Verbindung zwischen beiden und verschiebe dann störende Teile, um Platz für die benötigten Abschnitte zu schaffen.

Behalte diesen Verlauf beim Verschieben im Blick. Freier Platz ist entscheidend, denn das benötigte Teil lässt sich erst an die richtige Stelle bewegen, wenn keine anderen Teile seinen Weg blockieren.

Verwende den Block für beide Strömungen

  1. Stelle den Block in die erste Strömung.
  2. Überquere diesen Abschnitt.
  3. Verschiebe denselben Block zur zweiten Strömung.
  4. Überquere auch sie und gehe zum nächsten Rätsel weiter.

Entscheidend ist, den Block nach der ersten Überquerung umzusetzen. Du nutzt einen einzigen Block für beide Hindernisse und bewegst ihn mit, während du vorankommst.

Bevor du weitermachst:

  • Wähle die Dialogantwort über Estelles Beruf.
  • Löse den Weg durch das Linienrätsel.
  • Versetze den Block zwischen den beiden Strömungen.

Diese Komplettlösung für The Witch's Bakery begleitet dich durch den Spielbeginn bis zur Überquerung der beiden Strömungen an Tag 12. Behalte diese Gewohnheiten auch danach bei: Bereite in ruhigen Phasen Teig vor, achte auf Sauberkeit und höre bei Gesprächen mit den Figuren genau zu.

Häufige Fragen

Was deckt die Komplettlösung für The Witch's Bakery ab?

Diese Komplettlösung für The Witch's Bakery führt dich durch Tag 1–12: vom ersten Baguette über Ghaldaris versteckten Laden bis zu Estelles ersten Herzpalast-Rätseln, einschließlich der Überquerung der beiden Strömungen.

Kann ich meinen Demo-Spielstand in der Vollversion fortsetzen?

Beginne ein neues Spiel. Demo-Spielstände sind mit der Vollversion inkompatibel und können den Spielfortschritt blockieren. Prüfe auf Steam außerdem, ob unter Spielversionen & Betas die öffentliche Standardversion ausgewählt ist.

Warum backt Orio kein Brot mehr?

Prüfe die Sauberkeitsanzeige und deinen Teigvorrat. Ab Tag 3 hört Orio auf, Brot zu backen, wenn du die Sauberkeit vernachlässigst. Halte während der Öffnungszeiten sowohl Brot- als auch Plunderteig bereit.

Wie lange dauert es, The Witch's Bakery durchzuspielen?

Plane etwa 25–30 Stunden oder mehr ein, abhängig von deinem Lesetempo und Spielstil. Es ist ein erzählerisches Einzelspieler-Abenteuer mit leicht zugänglichem Gameplay rund um Lunnes Geschichte, Freundschaften und emotionale Heilung.

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