Soluce de The Witch's Bakery : jours 1 à 12 et astuces pour les énigmes
Suivez la soluce de The Witch's Bakery du jour 1 au jour 12 : préparation des pâtes, boutique cachée de Ghaldari, énigmes du Palais du cœur d’Estelle et problème des sauvegardes de la démo.
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Une pâte fraîche permet de faire tourner la boulangerie, mais vos premiers jours vous mèneront aussi vers des boutiques cachées et au cœur de personnes tourmentées. Cette soluce de The Witch's Bakery couvre les jours 1 à 12, avec l’entrée secrète de Ghaldari, votre première mission de guérison émotionnelle et les énigmes aquatiques d’Estelle. Gardez-la à portée de main pour alterner entre le service à la boulangerie et les visites du soir, surtout lorsqu’une barrière du cœur vous renvoie dans Paris.
Attention, révélations sur les premiers jours et le début de l’histoire d’Estelle. Utilisez les titres des journées pour accéder directement à votre objectif actuel.
Jours 1–2 : ouvrez la boulangerie et trouvez Ghaldari
Avant de suivre cette soluce de The Witch's Bakery sur Steam, vérifiez votre installation si vous avez joué à la démo. Les sauvegardes de la démo sont incompatibles avec le jeu complet et peuvent finir par bloquer votre progression, même si le menu propose un bouton Continuer.
- Faites un clic droit sur le jeu dans votre bibliothèque Steam et ouvrez les Propriétés.
- Sélectionnez Versions du jeu et bêtas.
- Vérifiez que vous utilisez la version publique par défaut.
- Lancez une nouvelle partie au lieu de reprendre votre sauvegarde de la démo.
La routine de départ se déroule en trois phases : le travail à la boulangerie pendant la journée, l’exploration et les relations en soirée, puis le repos, l’amélioration de la magie ou la décoration pendant la nuit.
| Objectif de départ | Où aller | Objet ou tâche |
|---|---|---|
| Rejoindre votre boulangerie | Allez à droite en passant devant le vieil homme | Préparer une baguette |
| Assurer l’ouverture au public | Boulangerie, jour 2 | Maintenir les réserves de pâte à pain et à viennoiserie |
| Trouver Ghaldari | Passage Verdeau | Révéler l’entrée cachée |
| Terminer la visite de la boutique | Boutique de Ghaldari | Acheter le sac sans fond |
Jour 1 : rejoignez votre nouveau lieu de travail
- Allez à droite et parlez au vieil homme.
- Continuez à droite jusqu’à la boulangerie.
- Entrez et suivez les premières étapes de préparation.
- Préparez la baguette demandée par votre premier client.
Profitez de cette introduction pour vous familiariser avec la préparation d’une commande. Vos responsabilités s’élargissent au jour 2, lorsque la boulangerie ouvre au public.
Jour 2 : gardez de la pâte en réserve
- Préparez de la pâte à pain et de la pâte à viennoiserie dès le début.
- Laissez Orio préparer automatiquement le pain pendant que vous entretenez les réserves.
- Privilégiez la pâte nécessaire aux produits demandés par les clients.
- Préparez davantage de pâte pendant les périodes calmes.
Préparez la pâte avant l’affluence. Une fois la boulangerie pleine, il devient plus difficile de glisser ces préparations entre les commandes.
Trouvez la boutique secrète
Après la fermeture, rendez-vous au Passage Verdeau :
- Allez à droite jusqu’à trouver les étoiles.
- Interagissez avec elles et observez où elles se posent près du stand.
- Examinez les quatre photos.
- Choisissez la photo contenant ces étoiles pour révéler une porte secrète.
- Entrez, parlez à Ghaldari et achetez le sac sans fond.
Parlez ensuite à la femme près de la boutique de décoration, puis rentrez à la boulangerie pour vous reposer.
Avant de poursuivre :
- Achetez le sac sans fond.
- Terminez la conversation près de la boutique de décoration.
- Rentrez chez vous pour la nuit.
Page officielle: The Witch's Bakery (store.steampowered.com)
Jours 3–4 : surveillez la propreté et aidez Mme Tessier
Le jour 3 ajoute une responsabilité à votre service : la propreté. Cette partie de la soluce de The Witch's Bakery relie la gestion de la boulangerie au pouvoir de Lunne d’aider les autres à surmonter des émotions difficiles.
Image: Steam / Sunny Lab
| Point à surveiller | Ce qui se passe | Que faire |
|---|---|---|
| Réserves de pâte | Orio a besoin de pâte pour la production | Préparez-en davantage pendant les périodes calmes |
| Propreté | Orio arrête de fabriquer du pain si vous négligez la propreté | Gardez un œil sur l’indicateur de propreté |
| Patience des clients | Les clients perdent patience en attendant | Parlez-leur et servez en priorité les clients impatients |
Jour 3 : résolvez l’énigme du regret
- Surveillez la propreté tout en maintenant vos réserves de pâte.
- Livrez du pain à Mme Tessier.
- Aidez-la à surmonter son regret.
- Ramassez l’orbe du cœur dans le petit labyrinthe.
- Transportez-le hors du labyrinthe pour terminer l’énigme.
Cette séquence présente le lien entre la boulangerie et la guérison émotionnelle. Certains problèmes demandent à Lunne d’entrer dans le Palais du cœur d’une personne, où les pensées et les sentiments prennent une forme physique. Dans ces lieux, elle doit guider une Émotion personnifiée vers le Berceau du cœur et découvrir un ingrédient destiné à un pain guérisseur.
Après avoir aidé Mme Tessier, vous gagnez en liberté pour explorer la ville et développer vos relations. Passez du temps avec les personnages et profitez des activités disponibles pour améliorer les capacités magiques de Lunne.
Jour 4 : attendez la visiteuse
Terminez votre service à la boulangerie. Une femme mystérieuse arrive ensuite et prépare la rencontre du lendemain.
Avant de poursuivre :
- Terminez l’énigme de l’orbe du cœur de Mme Tessier.
- Explorez les activités relationnelles désormais disponibles.
- Terminez la scène qui suit le service du jour 4.
Jour 5 : explorez le Palais du cœur et atteignez la barrière
La visiteuse revient au jour 5, et votre échange vous entraîne plus profondément dans son cœur. Dans cette partie de la soluce de The Witch's Bakery, le parcours introduit des blocs mobiles, une ancre et un courant puissant.

Franchissez chaque obstacle dans l’ordre. Le point d’arrêt important est la barrière du cœur : l’atteindre déclenche une conversation à l’extérieur du palais.
Suivez le parcours initial
- Allez à droite et traversez le pont.
- Parlez à la créature en pleurs.
- Déplacez le bloc de droite dans l’espace entre les deux autres blocs.
- Continuez à avancer.
- Lorsque le chemin descend, tournez à gauche et interagissez avec l’ancre.
Faites attention au changement de direction après avoir disposé les blocs. L’ancre se trouve sur le chemin de gauche, après la descente.
Bloquez le courant
- Allez à gauche vers la prochaine énigme de blocs.
- Franchissez cet obstacle et continuez.
- Lorsque vous atteignez le puissant courant d’eau, placez un bloc sur son passage.
- Poursuivez jusqu’à la barrière du cœur.
- Quittez le palais et parlez de cette expérience à Ghaldari.
| Obstacle | Action nécessaire | Prochaine destination |
|---|---|---|
| Première disposition de blocs | Déplacez le bloc de droite entre les deux autres | Chemin vers le bas, puis à gauche |
| Interaction avec l’ancre | Interagissez après être descendu et avoir tourné à gauche | Autres énigmes de blocs |
| Courant puissant | Placez un bloc sur son passage | Barrière du cœur |
| Barrière du cœur | Sortez et apprenez-en davantage sur cette femme | Conversation avec Ghaldari |
Pour franchir la barrière, vous devez mieux la comprendre. Une fois devant, suivez l’histoire qui vous ramène dans Paris au lieu de déplacer sans cesse les blocs précédents.
Avant de poursuivre :
- Interagissez avec l’ancre.
- Atteignez la barrière du cœur.
- Parlez à Ghaldari après être sorti.
Jours 6–11 : préparez du pain à l’atelier et rendez visite à Estelle
La suite de cette soluce de The Witch's Bakery alterne entre les événements prévus par l’histoire et les journées habituelles à la boulangerie. Estelle répond le lendemain et vous fixe un rendez-vous, tandis que Lunne découvre aussi la préparation du pain à l’atelier.

| Jour ou période | Événement principal | Que faire |
|---|---|---|
| Jour 6 | Réponse d’Estelle ; découverte de l’atelier | Retenez la date du rendez-vous et préparez le pain tressé |
| Jour 7 | Le parc devient accessible | Terminez la journée à la boulangerie |
| Jour 8 | Temps libre du dimanche | Consacrez la journée aux activités disponibles |
| Jour 9 | Visite au bureau d’Estelle | Rendez-vous à Grand Boulevards après le travail |
| Jours 10–11 | Intervalle entre les visites de l’histoire | Poursuivez les deux journées suivantes |
Terminez la préparation à l’atelier
- Ajoutez les ingrédients en surveillant la balance.
- Visez la zone indiquée pour mesurer les bonnes quantités.
- Mélangez les ingrédients.
- Pétrissez la pâte.
- Utilisez la magie d’Orio pour la préparer à la cuisson.
- Arrêtez le four lorsqu’il atteint la température indiquée.
Observez l’indicateur de chaque étape avant de poursuivre. La balance et le four vous demandent tous deux de réagir à un repère précis : concentrez-vous sur l’étape en cours.
La préparation à l’atelier est aussi liée à la magie émotionnelle de Lunne. Les Palais du cœur contiennent des ingrédients essentiels pour fabriquer un pain qui aide la personne dont vous avez exploré le cœur.
Terminez le jour 7 et profitez du dimanche
Passez le jour 7 à travailler à la boulangerie ; le parc se débloque automatiquement à ce stade de l’histoire. Le jour 8 tombe un dimanche et vous laisse choisir vos activités.
Profitez de cette journée libre pour passer du temps avec les personnages ou explorer les quartiers accessibles. Les quartiers de Paris proposent différentes boutiques et activités, et les livres permettent de découvrir de nouvelles recettes.
Rejoignez le bureau d’Estelle
Au jour 9 :
- Terminez le travail et rendez-vous à Grand Boulevards.
- Allez à droite jusqu’à l’élégant immeuble de bureaux.
- Entrez et suivez Estelle jusqu’à son bureau.
- Terminez la visite, puis la journée.
- Poursuivez les jours 10 et 11.
Pendant les services habituels, parlez aux clients dont la patience diminue pour la faire remonter. Servez les clients impatients en priorité lorsque plusieurs commandes réclament votre attention.
Avant de poursuivre :
- Terminez la préparation à l’atelier.
- Rendez-vous au bureau d’Estelle.
- Terminez les deux journées qui précèdent la prochaine rencontre.
Jour 12 : retrouvez Estelle et traversez les courants
Le jour 12 vous ramène auprès d’Estelle, puis dans une autre partie de son Palais du cœur. Cette étape de la soluce de The Witch's Bakery associe un choix de dialogue, des énigmes de lignes et un bloc à réutiliser dans deux courants.
Retrouvez Estelle après le travail
- Terminez votre service à la boulangerie.
- Rendez visite à Estelle et parlez à l’homme au comptoir.
- Invitez Estelle à manger avec vous.
- Poursuivez dans son cœur.
- Sélectionnez « elle n’aime pas son travail. »
Estelle apparaît pour la première fois au chapitre 2. Vos choix permettent aussi de développer une relation amoureuse avec elle : ses conversations font ainsi progresser l’histoire principale et les relations personnelles de Lunne.
Résolvez l’énigme de lignes et arrêtez le courant
- Enfoncez-vous davantage dans le palais.
- Résolvez la prochaine énigme de lignes.
- Avancez et arrêtez le courant.
- Résolvez l’énigme suivante pour atteindre la zone contenant deux courants.
Pour les énigmes de lignes à faire coulisser, repérez le départ et l’arrivée avant de déplacer les pièces. Déterminez comment les relier, puis déplacez les pièces gênantes afin de libérer de la place pour les sections nécessaires.
Gardez ce tracé en tête lorsque vous déplacez les pièces. Il est essentiel de dégager de l’espace, car la section dont vous avez besoin ne peut pas rejoindre sa position si d’autres pièces bloquent son passage.
Réutilisez le bloc dans les deux courants
- Placez le bloc dans le premier courant.
- Traversez cette section.
- Déplacez le même bloc dans le second courant.
- Traversez à nouveau et poursuivez jusqu’à l’énigme suivante.
L’action essentielle consiste à transférer le bloc après la première traversée. Un seul bloc sert aux deux obstacles : déplacez-le à mesure que vous avancez.
Avant de poursuivre :
- Choisissez la réponse de dialogue concernant le travail d’Estelle.
- Terminez le parcours de l’énigme de lignes.
- Transférez le bloc d’un courant à l’autre.
Cette soluce de The Witch's Bakery couvre le début de l’aventure jusqu’à la traversée des deux courants du jour 12. Conservez ensuite les mêmes habitudes : préparez la pâte pendant les périodes calmes, maintenez la propreté et écoutez attentivement les conversations avec les personnages.
FAQ
Que couvre cette soluce de The Witch's Bakery ?
Cette soluce de The Witch's Bakery suit les jours 1 à 12, de votre première baguette à la boutique cachée de Ghaldari et aux premières énigmes du Palais du cœur d’Estelle, jusqu’à la traversée des deux courants.
Puis-je reprendre ma sauvegarde de la démo dans le jeu complet ?
Lancez une nouvelle partie. Les sauvegardes de la démo sont incompatibles avec la version complète et peuvent bloquer la progression. Sur Steam, vérifiez aussi que la version publique par défaut est sélectionnée dans Versions du jeu et bêtas.
Pourquoi Orio a-t-il arrêté de fabriquer du pain ?
Vérifiez l’indicateur de propreté et vos réserves de pâte. À partir du jour 3, Orio arrête de fabriquer du pain si vous négligez la propreté. Gardez de la pâte à pain et de la pâte à viennoiserie en réserve pendant le service.
Combien de temps faut-il pour terminer The Witch's Bakery ?
Prévoyez environ 25 à 30 heures, voire davantage, selon votre vitesse de lecture et votre façon de jouer. Cette aventure narrative solo propose un gameplay accessible centré sur l’histoire de Lunne, ses amitiés et la guérison émotionnelle.
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Guide du débutant de The Witch's Bakery : 10 conseils essentielsCe guide du débutant de The Witch's Bakery aborde les pâtes, la patience des clients, les recettes et les Palais du cœur. Faites vos premiers pas à Paris avec des conseils pratiques.Rejoindre la communauté
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